Depuis plusieurs mois déjà nous cherchons (ManagerOnline) à organiser une compétition en ligne au sein de la communauté ManagerOnline de Football Manager. Nous avions eu l’idée de faire appel à nos partenaires GOCLand, cependant leur site n’était pas à la hauteur de nos attentes. La FMWEC mais également la Bidstack Premier League nous a aidé à nous décider. La compétition se déroulera en deux temps : une phase de groupe et une phase finale.
Propulsé donc par ManagerOnline, nous chercherons à savoir qui sera le meilleur Manager Online ? Au Danemark, les choses se mettent déjà en place, en Hongrie il y aurait peut-être également bientôt la même chose. Nous espérons que ce genre d’événement pourra s’étendre dans les autres communautés.
Le vainqueur remportera un opus Football Manager 2019.
D’autres lots peuvent s’ajouter pendant le tournoi.
Il est évident qu’aucun membre du staff ManagerOnline ne sera engagé dans cette compétition.
Règlements :
Les matchs seront joués sur Football Manager Touch 2018 avec le mode face à face (il s’agira d’une équipe composée de 23 joueurs. Ce sera la même pour tous. Elle sera faite de façon à ce que toute forme de tactique et consignes puissent être jouées et que le XI de départ ne soit pas toujours le même) et le mode draft pour la finale. La liste des 23 sera connue pour tout le monde le lundi 30 avril dans la soirée pour ne pas avantager les premiers inscrits.
Chaque joueur rencontre une fois un adversaire sur terrain neutre.
Vous devrez décider avant de créer un match (entre les 2 adversaires) : qui hébergera la partie.
AUCUN logiciel tier ne devra être utilisé sur l’équipe ou en pleine partie.
En cas de triche suspectée, merci le faire savoir au plus vite avec des screens. Nous contrôlerons cela, et la sanction en cas de triche avérée sera tout simplement l’exclusion du tournoi.
Un calendrier sera établit une fois les inscriptions closes et les entraîneurs devront jouer les matchs dans l’ordre indiqué.
Tournoi à élimination directe après les phases de groupes avec des prolongations + séance de tirs au but. En phase de groupe, 3 points pour une victoire, 1 point pour un match nul et 0 point pour une défaite.
En phases de groupes, chaque équipe se rencontre une fois. Si il y a une égalité, les deux équipes seront départagées par ces points dans l’ordre : différence de but, plus grand nombre de buts marqués, confrontation directe, un match en face à face avec des prolongations + séance de tirs au but.
Les joueurs doivent s’arranger entre eux avec les différents supports sociaux pour se contacter : Discord, Steam, Twitter, en commentaire sous l’article, etc.
Les entraîneurs crées devront rester par défaut sauf : nom, prénom, nationalité.
Merci d’essayer de respecter les temps de changements ci-dessous en effectuant « PAUSE » à chaque fois et en essayant de ne pas faire de changement pendant que l’autre est en pause pour éviter tout bug connu de changement :
2 minutes par équipe pour faire sa composition et sa tactique avant le match.
1 minute (en une fois seulement) de pause tactique par équipe pendant la première mi-temps pour effectuer des modifications tactiques.
1 minute à la mi-temps pour effectuer des changements et/ou des modifications tactiques.
1 minute + 2 fois 30 secondes (en une fois seulement) par équipe pour modifier sa tactique et effectuer des changements de joueurs en deuxième période.
En cas de prolongations après les phases de groupes, il y aura 30 secondes par équipe et par mi-temps pour effectuer des changements tactiques.
Les changements forcés (blessures et exclusions) pourront et devront être effectués évidement.
En cas de carton rouge (ou deux jaunes) dans un match (ça ne se cumule pas de match en match), votre joueur sera suspendu pour le match suivant. Le joueur devra l’annoncer de lui-même qu’il a un suspendu. Si un entraîneur décide tout de même d’aligner son joueur suspendu, et que l’adversaire porte réclamation, il sera sanctionné et perdra sur tapis vert 3-0.
Une fois un match terminé, les entraîneurs devront faire une capture d’écran du match et sauvegarder son match (la sauvegarde pourra être demandée en cas de litige). Le joueur ayant crée la partie devra rapporter le score avec le screen demandé dans le salon Discord #resultats-qslmmo18 spécialement crée pour cette #QSLMMO18 en indiquant le groupe, les noms des entraîneurs impliqués et le score. L’autre joueur devra confirmer ce score.
Aucune règle concernant les chargements de tactiques.
Si un match crash, peu importe le moment, il devra être rejoué. Les entraîneurs devront alors additionner les deux scores (faire une capture d’écran si nécessaire).
Si un joueur ne joue pas un match, ou quitte le Championnat, l’adversaire (ou les) remporteront leur(s) match(s) sur tapis vert 3-0.
L’équipe commune mise à disposition pour l’ensemble des joueurs
Attention, ce n’est pas un fichier à ouvrir. Ce fichier .fmf est en gros l’équipe à importer dans le jeu.
Screens chronologiques à suivre pour créer un match
Vous devrez avant tout lire les règles ci-dessus avant de débuter la compétition. Pour éviter de chercher votre team, vous pouvez placer le fichier .fmf dans Mes documents/Sports Interactive/Football Manager Touch 2018/exported teams
1ère phase de groupes
Si un adversaire ne donne pas signe de vie, merci de le signaler. Comme le règlement l’indique, il perdra ses matchs 3-0.
CHAQUE GROUPE POSSÈDE SON SALON DISCORD.(Les matchs devront être joués avant le mercredi 30 mai 15h00)
56 équipes sont qualifiées en 2ème phase de groupes. Il y a 14 groupes de 4 équipes et seuls les deux premiers + les 4 meilleurs troisièmes se qualifieront pour les 16ème de finale (début de la phase à élimination directe).(Les matchs devront être joués avant le mardi 12 juin 20h00)
Des dates limites sont fixées pour vos trois matchs. Les deux adversaires peuvent définir d’une date avant le mardi 12 juin 20h00 (qui doit être signalée à Vulrak sur le Discord dans le Salon #decalages-matchs-qslmmo18). Si un adversaire ne donne pas signe de vie avant les dates suivantes, il perdra son match sur tapis vert 3-0. Si les deux joueurs ne sont pas là, ils perdront le même match tous les deux 3-0 pour ne pas pénaliser les autres joueurs.
Match 1 (avant le 04 juin 20h00) : Joueur (A) vs Joueur (B) & Joueur (C) vs Joueur (D)
Match 2 (avant le 08 juin 20h00) : Joueur (A) vs Joueur (C) & Joueur (B) vs Joueur (D)
Match 3 (avant le 12 juin 20h00) : Joueur (A) vs Joueur (D) & Joueur (B) vs Joueur (C)
32 équipes seront qualifiées en 16ème de finale : début de la phase à élimination directe (1 match avec prolongations + tirs au but). Les 4 meilleurs premiers rencontreront les 4 meilleurs troisièmes. Ensuite ce sera le 1er du Groupe 01 contre le 2ème du Groupe 02, le 2ème du Groupe 01 contre le 1er du Groupe 02, etc. Les deuxièmes qui sont dans les groupes des meilleurs premiers, se rencontreront dans l’ordre des groupes.(Les matchs devront être joués avant le samedi 16 juin 20h00)
16 équipes seront qualifiées en 8ème de finale : élimination directe (1 match avec prolongations + tirs au but).(Les matchs devront être joués avant le mardi 19 juin 20h00)
8 équipes seront qualifiées en quart de finale : élimination directe (1 match avec prolongations + tirs au but).(Les matchs devront être joués avant le vendredi 22 juin 20h00)
4 équipes seront qualifiées en demi finale : élimination directe (1 match avec prolongations + tirs au but).(Les matchs devront être joués avant le lundi 25 juin 20h00)
2 équipes seront qualifiées au match pour la 3ème place : élimination directe (1 match avec prolongations + tirs au but). Draft libre avec un budget maximal.(Le match devra être joué avant le mercredi 27 juin 20h00)
2 équipes seront qualifiées en finale : élimination directe (1 match avec prolongations + tirs au but). Draft libre avec un budget maximal.(Le match devra être joué avant le mercredi 27 juin 20h00)
Toutes tactiques ou seulement les 4-4-2? Parce que vu l’effectif peu de choix possible sur le onze de départ, la tactique et les possibilités… Aucun Latéral Off naturel pour jouer à 3 défenseurs. Des profils peu intéressant pour jouer à 3 BT… C’est un peu le challenge Deschamps finalement…
Clement Prevost
1 mai 2018 0 h 00 min
bonsoir tout le monde je suis un peu embêté est ce que quelqu’un peut m’expliquer comment utiliser discord c’est la première fois que je l’utilise et ce n’est pas évident comment rejoindre un salon?
comment rentrer les joueurs de mon groupe?
merci pour vos réponse.
cordialement
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Toutes tactiques ou seulement les 4-4-2? Parce que vu l’effectif peu de choix possible sur le onze de départ, la tactique et les possibilités… Aucun Latéral Off naturel pour jouer à 3 défenseurs. Des profils peu intéressant pour jouer à 3 BT… C’est un peu le challenge Deschamps finalement…
bonsoir tout le monde je suis un peu embêté est ce que quelqu’un peut m’expliquer comment utiliser discord c’est la première fois que je l’utilise et ce n’est pas évident comment rejoindre un salon?
comment rentrer les joueurs de mon groupe?
merci pour vos réponse.
cordialement